Ty także możesz wykonać minibaner, jest to bardzo łatwe, ale wymaga trochę cierpliwości. Ten tutorial poprowadzi Cię krok po kroku przez proces tworzenia przycisku, dokładnie takiego, jaki jest uzywany w serwisie publicons.
Do pracy można wykorzystać dowolny program graficzny - zarówno oferującego minimalną funkcjonalność, ale dostępnego domyślnie w każdej dystrybucji systemu Windows programu Paint, jak i bardziej zaawansowanych kombajnów do zastosowań profesjonalnych. Z naszej strony polecamy program Gimp, który jest dostępny na wielu platformach i posiada kilka funkcji, które ułatwią nam pracę (między innymi wartwy, ale o tym dalej)
Jeżeli uważasz że utworzony przez Ciebie przycisk powinien się u nas znależć to śmiało! Zapraszamy na stronę, gdzie możesz przesłać swoje dzieła.
Standardowy przycisk to obrazek o szerokości 80 i wysokości 15 pikseli.
Przyjmujemy, że punkt w lewym górnym rogu (zaznaczony na rys. kolorem zielonym) ma współrzędne (0,0)
Tworzymy nowy obraz o białym tle oraz wymiarach: 80x15.
Dla ułatwienia ukrywamy tymczasowo warstwę tła.
Każdy przycisk w naszym serwisie posiada czarne obramowanie o szerokości 1 piksela, a następnie wewnętrzne, białe - 1 piksel. To wewnętrzne obramowanie obejmuje również linię oddzielającą obrazek od pola z tekstem, która występuje na szerokości 25 piksela.
Tworzymy nową warstwę, możemy ją nazwać np. Obramowanie.
Łatwiejszym sposobem od rysowania ramki punktu po punkcie jest zaznaczenie wszystkiego (Ctrl+A),
Zmniejszenie zaznaczenia o 2px (Zaznaczenie -> Zmniejsz), Odwrócenie zaznaczenia (Ctrl+I) i wypełnienie zaznaczonego obszaru kolorem białym.
Kroki te ponawiamy, z tą różnicą, że zaznaczenie zmniejszamy o 1px i wypełniamy tym razem kolorem czarnym.
Dorysowujemy białą linię od punktu (25,2) do (25,12)
Kolejnym ważnym fragnentem bannera jest pole tekstowe. Jest to obszar o downolnym, dobranym przez nas kolorze, który pozwala zazwyczaj na wpisanie 8 znaków. Lewy górny róg tego obszaru oznaczyliśmy czerwonym punktem i ma współrzędne (26,2) a wymiary (52x11)
Mając ciągle aktywną warstwę "Obramowanie" użyjmy narzędzia "Zaznaczanie sąsiadujących obszarów" - skrót klawiszowy Z,
i kliknijmy gdzieś wewnątrz obszaru w ktorym zamierzamy umieścić tekst.
Gdy teraz utworzymy warstwę (np "Tekstowy") zaznaczenie pozostanie i będziemy mogli wypełnić je kolorem (np. #665f4e).
To co otrzymaliśmy teraz warto zapisać - posłuży nam do kolejnych prac jako coś w rodzaju szablonu.
Pamiętajmy, że tylko niektore typy plików obsługują warstwy.
Dobrym pomyslem jest zapisanie w domyślnym formacie programu Gimp - XCF.
Porada: Tło obszaru testowego najlepiej wybrać jako kolor, którego jest najwięcej na obrazku, który zamierzamy użyć.
Przyszła kolej na wstawienie tekstu. Jest on biały lub czarny, umieszczony w odległości 3px od tła na którym się znajduje, dlatego też pierwsza litera powinna zaczynać się w punkcie zaznaczonym na obrazku z wymiarami na niebiesko o współrzędnych (29,5). W naszym projekcie stosujemy "czcionkę" o wysokości 5px oraz o odstępie między literami - 2px.
Nowosć - aby ułatwić wpisywanie tekstu mozna skorzystać ze specjalnie przygotowanej czcionki - publiconspl.
Utwórzmy nową warstwę - "Tekst". Mamy teraz dwie drogi do wyboru - możemy albo żmudnie rysować każdą literkę piksel po pikselu,
lub skorzystać z szablonu liter, z którego dzięki kopiowaniu i wklejaniu z łatwości. utworzymy napis, który chcemy.
Porada: Kolor tekstu należy wybrać taki, aby kontrastował z tłem. Dla jasnych kolorów tła będzie to czarny, dla ciemnych - biały.
Podczas korzystania z pierwszej metody mamy możliwość większego dostosowania napisu - przykładowo w przypadku gdy napis jest o 1 literkę za duży możemy zmniejszyć szerokość niektórych (O,T,P itd.). Przy drugiej metodzie należy pamiętać, że w przypadku Gimpa wklejany obszar (czyli każda litera) powinien być przekonwertowany na warstwę, oraz połączony w dół z warstwą "Tekst". Oczywiście wszystkie te prace najlepiej wykonywać na maksymalnym powiększeniu.
Pozostał nam do dodania obrazek identyfikujący nasz banner. Powinien być wielkości (23x11) - zaczynać się od punktu zaznaczonego na różowo - (2,2)
Pracując w programie obsługującym warstwy mamy ułatwione zadanie. Znajdźmy najpierw obrazek, który chcemy umieścić. Dobrym miejscem do wyszukiwania jest serwis images.google.com. Do naszego przycisku możemy wykorzystać ikonę Wilbera - sympatycznego osobnika, który od dawna identyfikuje używany przez nas program. Mamy go w katalogu programu w podkatalogu "share\gimp\2.0\images" i nazywa się wilber-icon.png. Otwieramy obraz za pomocą Gimpa. Zaznaczamy wszystko, kopiujemy i wklejamy do obrazka z naszym bannerem, przekształcając na warstwę "Obrazek". Od razu widać że jest odrobinę za duży - zmniejszamy o połowę (Warstwa -> Skaluj warstwę - 24x20). Przesuńmy w miejsce, gdzie powinien się znajdować. Teraz skorzystamy z dobrodziejstwa warstw. Przenieśmy Warstwę "Obrazek" pod warstwę "Obramowanie". Prawda ze proste? Teraz jedynie uwidaczniamy wyłączoną na początku warstwę tła i gotowe. Właśnie utworzylismy przycisk Gimpa.
| Wymiary obrazka | 80 x 15 |
| Szerokość czarnej ramki | 1 px |
| Szerokość białej ramki | 1 px |
| Biała linia wewnętrzna | (25,2) - (25,12) |
| Tło tekstu | 52 x 11 (26,2) - (77,12) |
| Margines od tekstu | 3 px |
| Wysokość liter | 5 px |
| Odstęp między literami | 2 px |
| Obrazek | 23 x 11 (2,2) - (24,12) |
| Czcionka | litery publiconspl.fon |
| Szablon do programu Gimp | szablon |